彭博社爆料:微软游戏部门将迎毁灭性裁员
游戏圈最近炸开了锅——据彭博社知名记者贾森·施赖尔爆料,Xbox即将到来的裁员根本不是普通人事调整,而是一场被内部人士称为“血洗”的大清洗。最讽刺的是,那些面临关闭的工作室,当年正是乖乖听从微软指挥才落得如此下场。
“血洗”一词在内部疯传
施赖尔在最新视频报道中直言:“和我聊过的知情人都用‘血洗’这个词形容接下来要发生的事,情况会非常糟糕。”这可不是危言耸听,新上任的Xbox CEO阿莎·夏尔马早就放过狠话——主机业务那点可怜的利润率已经撑不下去了。
奉命行事反遭“惩罚”
最让人唏嘘的是,像Double Fine、Compulsion Games这些工作室,五年前被收购时接到的任务明明白白:做游戏填充XGP游戏库,慢慢养着订阅用户就行。现在微软翻脸说这些游戏不赚钱要砍掉,开发者简直比窦娥还冤。施赖尔一针见血:“这些工作室确实犯过自己的错,但很大程度上,他们是在为执行命令而受罚。”
十年动荡种下祸根
这场危机其实早有预兆。Xbox从Xbox One时代就没真正缓过劲来,XSX/XSS在主机大战中被PS5按在地上摩擦,XGP用户增长也撞上天花板。过去十年微软疯狂撒钱买工作室填内容库,现在却要亲手关掉当年花大价钱娶回来的“媳妇”。
最典型的莫过于687亿美元收购动视暴雪——疫情游戏热潮尾巴上的豪赌,等漫长的收购流程走完时,经济环境和战略格局全变了。疫情红利蒸发、Roblox疯狂吸走玩家注意力、AI突然成为微软新宠,Xbox突然被要求达到更严苛的财务指标,降本增效的大刀就这么砍下来了。
Game Pass的甜蜜毒药
过去两年简直是一团乱麻:四次大规模裁员、Arkane Austin和Tango Gameworks等工作室被关(幸好后者被Krafton救走)、《Everwild》《完美黑暗》等项目取消。内部政治斗争让新项目过审难如登天,为了利润甚至开始向PS5和Switch低头。
施赖尔还爆了个猛料:把《使命召唤》放进XGP导致数亿美元损失,Game Pass到底是在养生态还是在蚕食销量?“对订阅服务有利的事,对单个游戏工作室和收入来说可能是毒药。”
恐惧之下何谈创作
施赖尔最后总结得特别扎心:“过去十年Xbox工作室难出神作,根源就在于这种不确定性。在裁员、动荡、取消项目的恐惧下工作,你让开发者怎么创作出伟大的艺术品?”
本周更传出离谱消息——微软明知要关闭Ninja Theory,还宣布他们的新作《塞娜》来吸引投资者兴趣。现在这游戏能不能面世都成了未知数。截至发稿,微软对这些指控依然保持沉默。
💬玩家评论
微软这波操作真是教科书级的卸磨杀驴!当年让人家做小众精品填充XGP,现在又说赚不到钱要砍掉,合着开发者里外不是人?
看到Ninja Theory可能被关我真的破防了,《地狱之刃》那么有艺术性的作品,资本眼里就只有财务报表吗?
动视暴雪那687亿要是拿来养这些小工作室,够他们活几百年了吧?大公司战略失误凭什么让创作者买单!
作为XGP老用户说实话,库里确实一堆凑数的游戏,但问题出在管理层决策,关停工作室只会让内容更贫瘠
建议微软直接转型做AI游戏吧,反正现在满脑子都是降本增效,以后让ChatGPT自动生成游戏算了
发表评论