别急,多人模式在路上了

在Xbox游戏发布会上,《战争机器:E-Day》那段主打单人剧情的演示,直接把老玩家们看得热血沸腾。但兴奋之余,大家心里也直打鼓:这代移动机制改了这么多,多人模式到底会变成啥样? 社区里的疑问贴简直刷屏了。好在,开发团队终于不装死了,直接给老铁们吃了颗定心丸——多人模式的情报,很快就来!

“我们只是不想当缝合怪”

发布会后,品牌总监妮可·福塞特(Nicole Fawcette)面对媒体的追问,赶紧出来“灭火”。她解释说:“别慌,消息在路上了! 这是我们第一次展示实机玩法,之前那个预告片纯粹是电影级的,主要是为了秀秀角色和故事。咱们得先把地基打好,后面还有一大堆料要爆呢。” 潜台词就是:不是我们没做,是这次只想专心秀单机,好饭不怕晚。

创意总监马特·希尔西(Matt Searcy)的话就更直白了,他坦言希望粉丝把这当成好事:“我们不想把开发时间切成三份,搞得跟大杂烩似的,而是想给每个部分都留足深度展示的空间。” 说白了,就是怕一次性全抖出来,哪个都讲不透,还不如先让你们好好品品剧情模式。

四人小队才是灵魂,5v5真不行

虽然官方还在卖关子,但希尔西还是没忍住,疯狂暗示了多人模式的核心——经典的四人小队格式要回来了! 特别是那个叫“围攻(Siege)”的新模式(听着像是老“持久战”的进化版),就是用来试水的。

希尔西解释说:“在《战争机器》里,游戏机制、故事和角色是绑在一起的。就算你打多人模式,操控的也是有血有肉、有个性的正史角色。四个玩家带着各自的技能互动时,那种感觉才对味。我们以前试过五人模式,不是说不行,但4v4就是有种说不出的魔力。 搞这个‘围攻’模式,就是想看看在大地图上搞四人合作是啥感觉。这样既能扩展玩法,又不会丢了小队并肩作战的魂。” 这话一出,老玩家估计DNA都动了。

独占风波?虚惊一场

这次《战争机器:E-Day》可是微软发布会的扛鼎之作,也是明确只登陆Xbox和PC、不带PS5玩的两款真·独占之一。虽然之前有个花絮视频里意外出现了PS5的Logo,把大家吓出一身冷汗,但现在看来,微软是铁了心要让这款大作成为Xbox的护城河。至于这独占决定是啥时候拍板的,估计还能让粉丝们吵上好一阵子。