从《最后生还者》到费伦大陆:克雷格·马金的新挑战

游戏改编剧集的热潮仍未退却,但这次轮到了年度RPG王者——《博德之门3》。本周,威世智公司宣布,曾操刀HBO现象级剧集《最后生还者》的克雷格·马金将把这款拉瑞安工作室的奇幻巨制搬上荧幕,延续游戏主线剧情。消息一出,玩家社区瞬间炸开了锅。

编辑部里的火药味

在我们编辑部的群聊里(好吧,其实就是个线上茶水间),关于这则新闻的争论就没停过。有人拍桌叫好,认为马金是品质保证;也有人直摇头,担心剧集会毁掉自己心中的费伦大陆。这种两极分化的反应,恰好成了本周"灵魂拷问"的最佳素材——这个栏目专门讨论游戏圈的热点话题,然后听听你们的看法。

马金的" baggage":光环与阴影并存

2019年,一部《切尔诺贝利》让马金名声大噪。这部HBO迷你剧横扫各大奖项,也为他赢得了改编《最后生还者》的机会。事实证明,这份信任没有错付——2023年播出的剧集版不仅口碑爆棚,商业表现也相当亮眼。但第二季的风评却急转直下,原本规划四季完结的故事,现在可能缩水到三季收场。

如今马金接手《博德之门3》,这些前科难免让人心里打鼓。更别提拉瑞安工作室除了答应"聊聊"之外,基本不会参与制作。用我们编辑康纳·马卡尔的话说:"这主意糟透了!"

"我的卡菈克是夺心魔!"玩家愤怒的根源

"问题在于,"康纳分析道,"既然剧集要基于游戏'正统结局'(比如聚焦队友们的后续发展),那就注定会得罪大批玩家——那些做出不同选择的人,根本认不出HBO版的《博德之门》是自己的冒险故事。"说到这里,他忍不住现身说法:

"就拿我来说,卡菈克现在是个夺心魔了。结局时看到她那颗章鱼脑袋,我只能对这段恋情说再见。所以在我心里,她就该是个忧郁的墨水怪。但我敢打赌,剧集里她肯定还是那个红皮肤、人气爆棚的经典形象,这简直是在亵渎我的游戏回忆!"

从抗拒到妥协:一个玩家的心路历程

另一位编辑伯蒂的态度则经历了微妙转变。"早上醒来时我还恨透了这个主意,"他坦言,"但现在稍微想通了。威世智有权处置《博德之门》IP,拉瑞安做完游戏就去开发《神界》了,双方早已分道扬镳。虽然我深爱这款游戏,但总不能指望资本因为我的情怀就停下脚步吧?"

让伯蒂态度软化的关键,是马金自称在游戏里投入了近千小时。"这家伙比我还硬核!"这位自封极客的编辑惊叹,"虽然不知道他哪来的时间(第二季《最后生还者》不用管了吗?),但这至少说明他是真愛这个游戏。而且他主动约谈拉瑞安,应该不至于把剧集带偏太远。"

奇幻VS写实:风格冲突的隐忧

选择马金本身也引发质疑。编辑维多利亚·菲利普斯·肯尼迪——《最后生还者》的骨灰粉兼剧集追更党——就提出:"说实话我有点意外。马金最知名的两部作品都扎根现实世界,而《博德之门3》根本是龙息术、夺心魔和混乱魔法的狂欢节。"

不过她话锋一转:"但你不能否认他的才华。第一季《最后生还者》的改编堪称教科书级别(第二季也不差,只是没达到前作高度),所以我希望他能同样尊重《博德之门3》的粉丝。没错,拉瑞安不参与确实遗憾,但《切尔诺贝利》也没有尼尔·德鲁克曼帮忙啊。"

费伦大陆的银幕潜力

在一片质疑声中,伯蒂发现了值得期待的理由:"偷偷说,想到能在电视上看到高清版的博德之门,我其实有点小激动。这个舞台历经数十年D&D发展,有着惊人的细节深度。创作空间太大了!"

作为只玩过几小时的局外人,我反而觉得伯蒂点出了关键。马金改编《最后生还者》时,最出彩的恰恰是那些跳出游戏框架的原创段落。或许在更开放的D&D宇宙里,这位编剧能带来更多惊喜?就像伯蒂说的:"虽然猜不透他会怎么拍,但2023年《侠盗荣耀》证明,这个IP确实能诞生优秀的影视作品。"

现在轮到你们了:当每个人的《博德之门3》都是独特体验时,剧集注定无法让所有人满意,这种改编是否徒劳?拉瑞安的缺席会毁掉剧集吗?还是说,你们相信马金能在这个充满可能性的沙盒里,讲出令人惊艳的新故事?